Antaño, cuando los videojuegos de pelea dominaban los locales de arcade o eran un objeto muy valioso en las consolas de 16 bit, los juegos seguían lógicas simples: tenían un modo para enfrentar a un enemigo tras otro hasta llegar al final, sacándole partido a un componente multijugador para medirte con un amigo o un rival que arriesgaba su ficha o una moneda para definir quién era el mejor.Sin embargo, con el paso del tiempo, los juegos de... + Leer noticia completa
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