Electronic Arts (EA) anunció una colaboración con Stability AI para desarrollar herramientas de inteligencia artificial (IA) generativa que ayuden en el diseño y desarrollo del contenido de los videojuegos. La compañía tecnológica lleva años adoptando las últimas tecnologías para usarlas en el desarrollo de nuevos productos de entretenimiento interactivo, bajo la convicción de que “la tecnología impulsa la creatividad: amplifica la... + Leer noticia completa

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La nueva era del gaming: Electronic Arts se une a Stability AI para el diseño y desarrollo de videojuegos | Globovisión
Musk lanza su alternativa a Wikipedia | Globovisión
¿Y si el próximo psicólogo de millones de personas no tuviera consultorio, ni diván, ni bata blanca… sino gráficos suaves, música envolvente y un avatar que simplemente te escucha? En pleno 2025, cuando la ansiedad se ha convertido en epidemia silenciosa y la calma es un... + más
Apuestas y videojuegos: la nueva alianza que mueve a los eSports latinoamericanos | El Nacional
Conectados al directo: cómo el streaming redefine la cultura digital española | El Nacional

El empresario sudafricano-estadounidense Elon Musk lanzó este lunes su alternativa a la popular enciclopedia en línea Wikipedia, bautizada como Grokipedia. Su propuesta está basada en el chatbot de inteligencia artificial Grok, con lo que une dos herramientas elaboradas por... + más
Musk lanza su alternativa a Wikipedia | El Periodiquito
Musk consuma su ruptura con Trump y lanza el ‘America Party’ para desafiar al bipartidismo en EEUU | Aporrea

El consumo de contenidos en directo y bajo demanda ha transformado profundamente el sector audiovisual y del entretenimiento en España. Las plataformas de streaming se han convertido en vehículo clave para series, deportes, videojuegos y también experiencias vinculadas a... + más
La RAE presentó su primer Diccionario Histórico de la Lengua Española | El Nacional
Cómo Madrid desbancó en los últimos años a Cataluña como la región más rica de España | El Nacional

Hace poco más de dos décadas, los videojuegos eran un pasatiempo más bien personal. Ahora, atraen a más de diez millones de espectadores por torneo. El auge de los eSports es resultado de cambios tecnológicos, culturales y económicos que transformaron el entretenimiento y... + más
Cuotas de Apuestas Explicadas: Gamdom vs Roobet vs Spartans en el Showdown de Esports | 2001
Estrategias para mejorar como apostador deportivo y maximizar oportunidades | El Nacional

Estudios indican que unos 3.000 millones de personas usan videojuegos de forma habitual. Según la psicóloga Angélica Ortiz, de la Universidad de Bergen, esta práctica puede desembocar en un nuevo síndrome.Los videojuegos forman parte de la cultura global, producto de la... + más
Día mundial del Síndrome de Down | El Clarín
Síndrome de Alpers: la rara enfermedad que causó la muerte del príncipe de Luxemburgo | El Nacional

El 22 de mayo de 1980, hace 45 años, veía la luz en Japón Pac-Man, icónico videojuego del “comecocos” que, con su mecánica aparentemente simple de laberintos y fantasmas, conquistó a toda una generación cambiando para siempre las normas del entretenimiento. “Pac-Man... + más
Sadie Sink se unió al elenco de la cuarta película de Spider-Man | El Nacional
Sadie Sink se unió al elenco de la cuarta película de Spider-Man | El Aragüeño
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