En los últimos años, las animaciones generadas por computadora de animales y humanos se han vuelto cada vez más detalladas y realistas. Sin embargo, producir animaciones convincentes de la cara de un personaje mientras habla sigue siendo un desafío clave, ya que generalmente implica la combinación exitosa de una serie de diferentes elementos de audio y video. Siguiendo una lógica similar a la de los ya conocidos deepfakes, un nuevo modelo... + Leer noticia completa
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