Promover el interés de las niñas por formar parte de la industria del videojuego y despertar en ellas vocaciones científicas y tecnológicos pasa, según los expertos, por “visibilizar” la existencia de “referentes femeninos” en el sector. Esta es una de las conclusiones de una mesa redonda celebrada este viernes sobre iniciativas para unas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, por sus siglas en inglés) con... + Leer noticia completa
Por Adhemar ManjónHoy se celebra en Latinoamérica y en España el Día Mundial del Videojuego. Hace años que esta tecnología dejó de ser algo exclusivo para gente que podía costearlos. Ahora uno puede encontrarlos hasta gratis. Y algo muy importante es que crear y... + más
Por Adhemar ManjónHoy se celebra en Latinoamérica y en España el Día Mundial del Videojuego. Hace años que esta tecnología dejó de ser algo exclusivo para gente que podía costearlos. Ahora uno puede encontrarlos hasta gratis. Y algo muy importante es que crear y... + más
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